That Freekick Challenge Cards, Stats & Builds joueurs
Comment Accuracy, Precision, Power et Curve façonnent chaque coup franc.
That Freekick Challenge (TFC) de NelStud est un sandbox de coups francs : vous personnalisez un tir, lisez le mur et le gardien, puis défiez d’autres joueurs quand vous êtes prêt. Votre Card est le build long terme derrière ce tir. Quatre attributs — Accuracy, Precision, Power et Curve — décident de la largeur de votre fenêtre de timing, de combien d’erreur aléatoire vous mangez, de la force avec laquelle vous pouvez frapper, et de la netteté avec laquelle le ballon s’enroule.
Ce hub explique chaque stat en profondeur, comment les Coins achètent des Cards, comment les Perk Points débloquent des Perks, et comment dépenser les premières récompenses codes promo sans gaspiller la progression. Croisez vers le classement des perks pour le ranking des perks, Comment marquer pour l’exécution, et Setup de coup franc pour lire le terrain.
Les quatre stats de coup franc
Aucun attribut seul ne marque des buts. Un tir max-Power avec mauvaise Precision et Accuracy part encore au-dessus de la barre ou s’éparpille large. Apprenez ce que chaque cadran change réellement avant de déverser des Coins.
Precision — fenêtre de timing
Precision élargit la fenêtre de timing sur l’indicateur de coup. Plus de Precision signifie plus de marge pour toucher la zone de contact propre quand vous lâchez la charge. Les nouveaux joueurs qui mistiment Space ou les relâchements souris le ressentent en premier : le compteur semble injuste jusqu’à ce que Precision grandisse.
Investissez tôt si vous :
- Ratez souvent la zone verte/parfaite même sur des niveaux de Power familiers.
- Voulez pratiquer un Power plus haut sans réduire le check de skill de timing à un pile-ou-face.
- Prévoyez d’utiliser Rocket plus tard (la vitesse sans timing échoue encore).
Precision ne vise pas à votre place. Vous regardez encore l’indicateur et apprenez le rythme sur Contrôles. Des perks comme Fire/Chrono peuvent accorder un timing parfait pour un tir, mais construire Precision est le correctif permanent.
Accuracy — marge d’erreur du tir
Accuracy réduit le spread aléatoire et rend le comportement de Curve plus prévisible. Les guides communautaires notent aussi qu’une Accuracy plus haute peut étendre ou stabiliser le guide de curve pour que les setups répétés atterrissent plus près du même spot.
Une haute Accuracy aide quand vous :
- Connaissez déjà une route (curl second poteau, dip premier poteau) et voulez de la cohérence.
- Continuez à frôler le mur ou à rater le cadre de petites marges.
- Avez besoin de fiabilité en mode défi plus que de boom brut.
Accuracy ne sauvera pas une mauvaise ligne de visée. Pointez d’abord la trajectoire correctement — voir Battre le mur — puis laissez Accuracy réduire le bruit autour de cette ligne.
Power — force du coup
Power élève la vitesse et la force maximales du coup franc. Plus de Power donne moins de temps au gardien et aide les tirs tirés, mais un excès de Power sur une visée haute part au-dessus de la barre transversale. Les débutants sur-investissent souvent ici parce que le compteur est gratifiant ; la meilleure habitude est d’apprendre la bande de scoring style 60–65 % de Comment marquer avant de chasser la force maximale.
Montez Power quand :
- Votre placement est déjà propre et les gardiens atteignent les soft curls.
- Vous voulez que le multiplicateur de lancement de Rocket s’appuie sur une base forte.
- Les layouts de défi demandent une trajectoire plus plate et plus rapide.
Retenez Power quand vous passez encore le mur par chance ou tapez constamment la barre. Corrigez la hauteur avec le contrôle de trajectoire W/S et Curve avant d’ajouter de la vitesse.
Curve — enroulement
Curve contrôle à quel point le ballon s’enroule quand le contact est décentré (curls intérieur du pied avec Q/E). Plus de Curve vous laisse façonner autour du mur vers des coins qu’un tir droit ne peut pas atteindre. Les petits changements de contact comptent davantage quand Curve monte, donc pratiquez dans un setup fixe avant de lui faire confiance en duel.
Priorisez Curve quand :
- Le mur bloque la voie directe à chaque fois.
- Vous apprenez les motifs intérieur du pied au second poteau.
- Le guide gris supplémentaire de Focus/Foresight vous enseigne des routes d’enroulement et vous voulez que le ballon live corresponde.
Coins → Cards ; Perk Points → Perks
TFC sépare la progression en deux portefeuilles :
- Les Coins achètent ou upgradent des Cards qui élèvent les quatre attributs ci-dessus.
- Les Perk Points débloquent ou renforcent des Perks (Zone, Rocket, Fire/Chrono, Focus/Foresight) utilisés avant un coup.
Ne les traitez pas comme interchangeables. Une aubaine de Coins n’achète pas Zone ; un Perk Point n’élève pas Accuracy de base. Échangez les deux types de récompenses depuis codes promo (par exemple de gros lots de Coins plus des codes Perk Point occasionnels), puis dépensez avec intention.
Dépenser sagement les premières récompenses codes
- Échangez chaque code qui fonctionne après le tutoriel (Misc. → Settings → Enter Code).
- Achetez une étape de Card qui élève d’abord Precision et Accuracy pour que les reps de pratique vous enseignent quelque chose.
- Ajoutez Curve une fois que vous pouvez passer un mur basique en pratique.
- Ajoutez Power par plus petits sauts tout en retestant la même ligne de visée.
- Orientez les premiers Perk Points vers Zone si vous voulez un outil de scoring universel, puis Rocket une fois que votre Card peut soutenir des tirs tirés précis — détails sur le classement des perks.
- Laissez un buffer de Coins pour que le prochain tier de Card ou boutique d’événement ne vous bloque pas.
Évitez de dépenser toute la pile de Coins style EZGOAL / FASTBOI / TFC15M sur un seul pic de Power. Les Cards équilibrées battent les compteurs glass-cannon pour la préparation défi.
Lire le gardien
Les stats façonnent le tir ; la lecture du gardien décide si ce tir est nécessaire. Avant de charger :
- Notez la position de départ — biais centre vs triché vers un poteau.
- Regardez si le gardien réagit tôt aux ballons loftés ou reste planté sur les tirs tirés.
- Choisissez une cible que le gardien atteint en retard : second poteau derrière le mur, ou une voie dipped premier poteau s’ils collent le côté loin.
- Ne changez qu’une variable (hauteur, curve ou power) entre les tentatives pour apprendre ce qui a déplacé l’arrêt.
Une haute Accuracy rend les tests de gardien plus justes parce que le ballon atterrit où vous avez visé. Un haut Power punit les gardiens qui sortent tôt — mais seulement si le ballon reste sous la barre. Associez les lectures de gardien à Setup de coup franc pour que hauteur du mur et spot du ballon restent intentionnels.
Checklist de préparation mode défi
Les modes défi et 1v1 punissent le tinkering aléatoire. Préparez-vous ainsi :
- Échauffez la distance de mur exacte et la préférence de pied en pratique.
- Confirmez la plus faible stat de votre Card et décidez si Zone la couvre pour le coup qui compte.
- Mémorisez un curl primaire (intérieur du pied, ~Power bas 60) et une ligne tirée de secours.
- Vérifiez disponibilité et coût du perk avant la tentative — ne découvrez pas un cooldown en plein défi.
- Après un raté, classez-le : timing (Precision / Fire), spread (Accuracy), mur (Curve / hauteur), ou portée (Power / Rocket).
- Parcourez Mises à jour si quelque chose semble patché pendant la nuit.
Les nouveaux joueurs devraient terminer Premiers pas avant de grinder les défis classés. Les vétérans peuvent sauter entre ce hub, le classement des perks et le hub des guides quand leur meta évolue.
Comment stats et perks interagissent
| Objectif | Investissement stats | Support perk |
|---|---|---|
| Apprendre le timing | Precision | Fire / Chrono |
| Répéter le même coin | Accuracy | Zone |
| Passer des murs denses | Curve + Accuracy | Focus / Foresight en apprentissage ; Zone pour convertir |
| Battre des gardiens rapides | Power + Accuracy | Rocket |
| Défi à un coup | Card équilibrée | Zone |
La discussion scripts et automation vit sur scripts TFC — prudence et respect des règles Roblox. Les destinations officielles du jeu et de la communauté sont listées sur Liens officiels.
Résumé
- Precision = fenêtre de timing ; Accuracy = marge d’erreur et cohérence ; Power = force du coup ; Curve = enroulement.
- Les Coins financent les Cards ; les Perk Points financent les Perks — dépensez les récompenses codes sur l’équilibre, pas le Power de vanité.
- Lisez le gardien, verrouillez une route de pratique, puis choisissez Zone ou Rocket depuis le classement des perks quand la tentative compte.
- Revisitez ce hub après les patchs ; le feeling des attributs et les prix boutique peuvent bouger avec les mises à jour NelStud.
Construisez la Card qui correspond à la façon dont vous tirez réellement, puis laissez les perks amplifier de bonnes habitudes au lieu de cacher les mauvaises.
Foire aux questions
Réponses rapides aux questions les plus fréquentes.
Que font Accuracy, Precision, Power et Curve dans TFC ?
Precision élargit la fenêtre de timing, Accuracy réduit l'erreur de tir et stabilise le placement, Power élève la force du coup, et Curve augmente l'enroulement sur un contact décentré. Il faut un mélange — maxer seulement Power crée souvent plus de ratés au-dessus de la barre.
Quelle est la différence entre Coins et Perk Points ?
Les Coins achètent et upgradent des Cards qui élèvent les quatre attributs. Les Perk Points débloquent ou améliorent des Perks comme Zone et Rocket. Les codes peuvent donner l'une ou l'autre monnaie ; dépensez chacune sur sa propre piste.
Comment les débutants doivent-ils dépenser les premiers Coins des codes ?
Priorisez d'abord Precision et Accuracy, puis Curve pour les clears de mur, et montez Power par plus petits pas en retestant la même visée. Gardez un buffer de Coins pour le prochain tier de Card au lieu de tout déverser dans une seule stat.
Quel perk acheter en premier avec les Perk Points ?
Zone est le meilleur premier perk de scoring pour la plupart des joueurs car il élève temporairement les quatre attributs. Débloquez Rocket une fois que votre Card de base soutient déjà un timing et un placement précis.
Comment préparer ma Card pour le mode défi ?
Échauffez un curl primaire et un tir tiré de secours, connaissez votre plus faible stat, confirmez la disponibilité de Zone ou Rocket, et classez chaque raté avant de changer tout le setup. Lisez le biais de départ du gardien avant de charger.
Où apprendre les contrôles que ces stats affectent ?
Utilisez les guides Contrôles et Premiers pas pour les inputs, Comment marquer pour le motif curl-et-power, et Setup de coup franc pour lire le mur. Les classements de perks vivent sur le hub Tier List.