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That Freekick Challenge Notas de parche y línea de tiempo

Historia del lanzamiento, olas de codes y cómo verificar cambios en vivo en TFC.

Última actualización:

That Freekick Challenge (TFC) es un sandbox vivo de tiros libres en Roblox de NelStud. Mecánicas, tooltips de perks, tiendas de Cards y codes promo pueden cambiar entre builds. Este Hub de actualizaciones resume la línea de tiempo pública conocida, explica cómo la comunidad se entera de los cambios y da un checklist práctico para verificar parches tú mismo en vez de confiar en capturas desactualizadas.

Guarda lista de códigos para drops de recompensas, la lista de tiers para el meta de perks tras tweaks de balance, Cards y stats para consejo de stats, y el hub de guías cuando los tutoriales necesiten refresco. Los destinos oficiales siguen en enlaces oficiales.

Línea de tiempo conocida (2026)

Creado — 31 de julio de 2026

Sitios de tracking públicos listan TFC como creado el 31 de julio de 2026. Desde el día uno el pitch estaba claro: personaliza un setup de tiro libre, practica contra muro y portero, y reta a otros jugadores. La descripción de Roblox de NelStud sigue enmarcando la experiencia como sandbox y pide feedback abiertamente porque aún pueden ocurrir bugs — una señal de que los parches tempranos priorizan estabilidad y feel tanto como contenido nuevo.

Los jugadores tempranos se centraron en aprender controles, leer la guía de trayectoria curvada y entender Coins frente a Perk Points. Si te uniste después, trata primeros pasos y controles como tu onboarding aunque los veteranos ya hablen de valores de Zone y rutas de challenge.

Crecimiento a finales del verano 2026

A lo largo de agosto y septiembre de 2026 la experiencia subió a conteos altos de jugadores concurrentes y decenas de millones de visitas en trackers. Hacia inicios de octubre de 2026, los trackers públicos solían mostrar del orden de 28M+ visitas totales con conteos fuertes de favoritos, mientras los picos de concurrentes aún oscilaban con olas de codes y posts sociales. El crecimiento trajo más setups compartidos: curls de interior en la banda baja de los 60 de Power, hábitos para superar el muro y los primeros explainers amplios de perks (Zone, Rocket, Fire/Chrono, Focus/Foresight).

Cuando caen hitos de visitas, NelStud y la comunidad suelen responder con olas de codes — cadenas temporales que dan Coins o Perk Points. Esas olas son sensibles al tiempo; la página de lista de códigos de este wiki es el lugar para confirmar qué aún canjea.

Finales de septiembre – inicios de octubre 2026 — TFC15M y olas activas

Hacia finales de septiembre de 2026, listas de codes destacaron una recompensa de hito TFC15M (reportada a menudo como un gran grant de Coins, citado con frecuencia alrededor de 100k Coins) junto a otras cadenas como EZGOAL, FASTBOI, TFC50K, PERKSSSS (Perk Point), RELEASE, GOPERKS y entradas limitadas como KNUCKL3. Los sets activos exactos cambian rápido — siempre canjea en el cliente y trata tablas de terceros como pistas.

Este periodo importa para guías de progreso porque muchas cuentas nuevas de pronto tuvieron Coins suficientes para upgrades serios de Card. La respuesta equivocada es tirarlo todo a Power; la correcta es la ruta equilibrada Precision → Accuracy → Curve → Power en Cards y stats, y luego gastar Perk Points hacia Zone primero según la lista de tiers.

Páginas de trackers también mostraron que la experiencia seguía recibiendo updates a inicios de octubre de 2026, por eso los números de perks en blogs pueden discrepar (por ejemplo Zone listado como 84 en una guía y 99 en otra). Asume que ganan los tooltips.

Discord de la comunidad y feedback continuo de bugs

La descripción del juego de NelStud invita a feedback porque aún pueden aparecer bugs — edge cases de física, rarezas de UI o sync de challenge. Los jugadores organizan discusión en el Discord de That Freekick Challenge y canales sociales relacionados. Este wiki no inventa invites; busca That Freekick Challenge Discord desde discovery de grupo/social de Roblox o posts de confianza, y verifica que te unes a un servidor activo de TFC.

Hábitos útiles en Discord:

  • Lee anuncios de parche o codes antes de grindear una ruta nueva de Card.
  • Reporta bugs reproducibles con detalles de setup (muro, % de Power, perk, pie).
  • No trates cada rumor como en vivo — confirma en tu cliente.

Qué suele cambiar entre parches

No todo update es un ensayo completo de patch notes. Vigila:

  • Valores y costes de perks — topes de Zone, multiplicadores de Rocket, reglas de perks de timing.
  • Precios y tiers de tienda de Cards — sinks de Coins tras codes de hito.
  • Validez de codes — cadenas nuevas, expiradas, redenciones limitadas.
  • Feel de física e IA del portero — cambios suaves que invalidan porcentajes viejos de Power.
  • UI / settings — ubicación del cuadro de codes, toggles de práctica, reglas de challenge.
  • Bug fixes mencionados en Discord o updates de la descripción de Roblox.

Cuando la física se sienta distinta, vuelve a correr tu curl base de cómo marcar y superar el muro antes de culpar a tu Card.

Cómo verificar cambios de parche

Usa este bucle tras cualquier update sospechado:

  1. Revisa la página del juego en Roblox — fecha de updated, notas de descripción y pistas de thumbnail/changelog en la experiencia oficial That Freekick Challenge.
  2. Abre los tooltips de perks en vivo — confirma el texto de Zone, Rocket, Fire/Chrono y Focus/Foresight frente a la lista de tiers de este wiki.
  3. Inspecciona tu panel de Card — números de atributos y costes de Coins en el consejo de Cards y stats pueden necesitar una revisión suave si se movieron los tiers de tienda.
  4. Prueba de canje — prueba codes conocidos en lista de códigos; los fallos suelen significar caducidad, no una cuenta rota.
  5. Test de tiro base — mismo setup de tiro libre, sin perk, anota % de Power, curl y resultado tres veces.
  6. Comparación de perk — repite con Zone, luego Rocket; nota si la velocidad de salida o el spike de atributos aún coinciden con lo esperado.
  7. Confirmación de comunidad — ojea Discord o posts de creadores solo después de tener tu propia muestra, para no perseguir clips desactualizados.
  8. Refresca guías — si cambiaron inputs o etiquetas del HUD, empieza desde controles y setup de tiro libre.

Documenta tus propias notas. Captura tooltips cuando los valores importen para prep de challenge, así no dependes de la memoria a mitad de partido.

Cómo se alinea este wiki

Las páginas fan se retrasan respecto a los clientes reales. Cuando notes un desajuste:

  • Prefiere el texto en vivo del juego sobre cualquier tabla estática aquí.
  • Revisa primero lista de códigos — las páginas de recompensas se ponen viejas más rápido.
  • Reordena consejo de perks solo tras confirmación de tooltip, no tras un solo clip viral.
  • Usa discusiones de scripts TFC con cuidado; cambios de cliente pueden romper tools de la noche a la mañana y el riesgo ToS sigue siendo tuyo.

Enlazamos hubs en vez de duplicar cada número para que un solo parche no fuerce hechos contradictorios en diez artículos. La ejecución profunda sigue bajo guías; las picks de meta bajo lista de tiers; el progreso bajo Cards y stats.

Consejo práctico tras una ola grande de codes

Codes de hito como TFC15M crean inflación temporal. Los buenos jugadores:

  • Canjean de inmediato antes de que caduquen.
  • Mejoran las stats de Card que arreglan su tipo real de fallo.
  • Desbloquean Zone si los Perk Points lo permiten.
  • Re-verifican rutas de challenge porque más jugadores online suelen significar porteros humanos más duros y muros copycat.
  • Mirán actualizaciones (esta página) y Discord por follow-ups de hotfix al día siguiente.

Malos hábitos tras una ola: solo max Power, ignorar Precision y spamear Rocket en tiros mal timed.

Resumen

  • TFC se lanzó el 31 de julio de 2026 como sandbox de tiros libres de NelStud con postura abierta a feedback de bugs.
  • A finales de septiembre / inicios de octubre de 2026 llegaron olas activas de codes alrededor del hito TFC15M y updates continuos del cliente.
  • El Discord de la comunidad ayuda a sacar anuncios — descúbrelo vía búsqueda Roblox/social en vez de spam de invites no verificados.
  • Verifica cada parche con tooltips, un tiro base de práctica y la lista de lista de códigos antes de reconstruir toda tu Card.

Vuelve aquí cuando se mueva la fecha Updated de Roblox, y salta al hub que coincida con lo que cambió: recompensas, perks, Cards o controles.

FAQ

Preguntas frecuentes

Respuestas rápidas a las dudas más comunes.

¿Cuándo se creó That Freekick Challenge?

Trackers públicos de Roblox listan la experiencia como creada el 31 de julio de 2026. Ha seguido recibiendo updates hasta el periodo de olas de codes del otoño 2026.

¿Qué fue el hito TFC15M?

Hacia finales de septiembre de 2026, listas de codes de la comunidad destacaron TFC15M como una gran recompensa de Coins ligada a un hito de visitas, junto a otras cadenas como EZGOAL y PERKSSSS. Confirma siempre qué sigue funcionando en el hub de Codes en tu cliente en vivo.

¿Dónde publica NelStud bug fixes y respuestas de feedback?

La descripción de Roblox invita a feedback porque aún pueden ocurrir bugs. Los jugadores también siguen discusión en Discord de la comunidad y la fecha Updated de la página oficial del juego. Busca That Freekick Challenge Discord vía Roblox o discovery social en vez de confiar en invites aleatorios.

¿Cómo sé si nerfearon o buffearon perks?

Abre los tooltips de perks en el juego y compara el texto de Zone, Rocket, Fire/Chrono y Focus/Foresight con tus últimas notas. Luego corre el mismo tiro de práctica con y sin el perk. Los números de blogs pueden ir atrasados respecto a los parches.

¿Debo reconstruir mi Card tras cada update?

Solo si tooltips, precios de tienda o la física se sienten distintos en un test base. La mayoría de días solo necesitas re-chequear codes y confirmar que tu curl primario aún supera el muro al Power habitual.

¿Qué páginas del wiki refrescar tras un parche?

Empieza por Codes para recompensas, lista de tiers para lógica de perks, Players para gasto de Cards, y Controles o Setup de tiro libre si cambió el HUD o los inputs. Usa Enlaces oficiales para la página del juego en Roblox.